在游戲火影忍者手游中十月的簽到忍者多由也現已有不少玩家已經解鎖,對于該忍者的出現,玩家又將能夠接觸到全新的戰斗力量。接下來小編就來為玩家簡單的理解一下整體多由也忍者的實際技能設定特征。
要想去了解多由也忍者雖然是C級忍者,但是整體忍者的技能和設定,都顯得相當全面和完善:普通技能的進程作戰,以及技能終曲第九章·魔亂之境和奧義的遠程消耗,再加上多由也的一樣隨機性類型攻擊的通靈術怒鬼。
在普攻的環節下,多由也的攻擊是以推進式的近戰環節下進行的,并且普攻的最后一下是一項范圍 性的音波爆炸攻擊,所以多由也的普攻續接性相當強的 。
當然為了能夠提高多由也忍者的操作和打擊強度,多由也的技能和奧義,也成為了其作為操作性忍者的的重要方面。
技能——終曲第九章·魔亂之境
該技能是一項遠程的攻擊性技能,該技能的主要用途就是進行長時間、高連擊的火力輸出,并且對玩家推線和風箏消耗也有著相當不錯的戰斗戰術作用。
技能——通靈術·怒鬼
作為一項隨機性觸發性的技能,對于玩家來說,多由也的該技能的靈活性和隨機性相當強,對玩家相關連招的搭配和調整顯得相當重要。所以很大程度上該技能的三個怒鬼所觸發的攻擊形態,成為了完全影響多由也忍者一套連招的關鍵。
奧義——魔笛·夢幻音鎖
多由也的奧義技能,主要所實現的攻擊能力,就是對前方區域進行一套高爆的幻境的連擊。所以在釋放奧義方面,玩家基本上只要釋放方向對,基本上不存在任何技巧。
綜上對多由也忍者的分析,其實多由也的核心技能就是通靈術怒鬼,單憑普攻和技能魔亂之境是打不出完整的連招的。所以玩家需要依靠通靈術怒鬼技能進行判斷——下一次釋放時哪兒一種類型怒鬼,玩家再予以搭配操作。