火影忍者手游C忍多由也作為十月份的簽到忍者,該忍者的相關(guān)玩法和操作都相當(dāng)?shù)纳衩夭⑶页錆M了未知和需要總結(jié)的地方。但是該忍者的技能通靈術(shù)怒鬼,成為了公認(rèn)的核心連招的關(guān)鍵技能,所以接下來小編就來為玩家點(diǎn)出多由也忍者這一項(xiàng)技能的玄機(jī)。
在字面上理解多由也忍者的通靈獸·怒鬼技能,就是多由也一經(jīng)觸發(fā)該技能,就會(huì)隨機(jī)的召喚出三個(gè)怒鬼中的一只參與戰(zhàn)斗,所以玩家所召喚出的怒鬼是隨機(jī)性的,并沒有規(guī)律。
而這三只怒鬼主要是:一只扛有巨大鐵棒的怒鬼、一只裝有鋒利爪子的怒鬼,以及還有一只善于突襲砸地的怒鬼。這三個(gè)鬼到底在攻擊模式上,有哪兒些區(qū)別和特點(diǎn)呢?玩家又將如何有效搭配這三只鬼的攻擊套路呢?
一只扛有巨大鐵棒的怒鬼
該怒鬼的釋放,主要會(huì)出現(xiàn)在與多由也相對(duì)的水平線上,并且揮動(dòng)著鐵棒將沿途的敵方單位打向多由也;所以多由也此時(shí)要想續(xù)接該怒鬼的技能,盡量移動(dòng)釋放技能的位置幅度不要太大。
一只裝有鋒利爪子的怒鬼
該怒鬼的出現(xiàn)的地方,是同多由也所站的地方一樣的地點(diǎn),并且和多由也的攻擊方向是一樣的,所以待到怒鬼打出致命的兩套爪擊后,多由也可以結(jié)合位移跟上用普攻續(xù)接,更是可以用技能魔音來續(xù)接。
一只善于突襲砸地的怒鬼
該怒鬼其實(shí)是一個(gè)相當(dāng)冒險(xiǎn)的釋放過程:因?yàn)樵撆磲尫胚^后,需要攻擊觸發(fā)時(shí)限,只有出現(xiàn)一段時(shí)間才會(huì)發(fā)起攻擊——該怒鬼會(huì)突然躍起,以拋物線的形式對(duì)沿途的敵方單位進(jìn)行碰撞,最終會(huì)對(duì)區(qū)域進(jìn)行砸擊,擊飛區(qū)域內(nèi)的所有敵方單位。所以該怒鬼基本上只能夠作為起手和反擊的作用。
當(dāng)然這三只怒鬼整體的攻擊勢(shì)頭相當(dāng)不穩(wěn)定,所以打出奇襲的戰(zhàn)術(shù)技巧,也是隨時(shí)隨地的事兒,一旦在PVP的戰(zhàn)場(chǎng)上遭遇到三只怒鬼的絞殺,玩家可以選用霸體秘技去對(duì)抗,并且直逼多由也本體去打即可。