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          火影忍者手游剖析疾風志乃全新攻擊機制

          2016-12-07 11:55:30來源:游戲狗原創編輯:思奇焉者

          火影忍者手游十二月份的最受爭議的忍者那就是疾風志乃,該忍者最為搶眼的就是全新的攻擊和操作機制;接下來小編就來和玩家近距離的了解一下,疾風志乃到底在攻擊系統和打擊強度上,值不值得玩家擁有?

          相比較疾風志乃的出現,只要是為玩家提供了一個全新攻擊形式的忍者,該忍者在整體攻擊的傷害程度和暴力程度上,都讓玩家有一種在操作上的“挫敗感”和遺憾,這并不是貶義——而在在運用和操作該忍者,是需要相對而論的:對于希望李洛克這一高HIT的連擊、打擊類型忍者追求的玩家來說,疾風志乃并不適合自己的攻擊形式;但是如果玩家是選擇鹿丸這一類型的智力、陷阱型的忍者,疾風志乃在猥瑣打法的開發上還是相當出色且富有潛力。

          在疾風志乃的技能形態上,技能“秘術·蟲玉”技能主要是一項自動跟蹤敵方忍者的技能——這也是該技能的唯一的優勢;技能“秘術·蟲玉”,主要是一項擊退性的水平觸發的技能,該技能主要是以中近程消耗和連招為主;而奧義技能“秘術·蟲沼”是一項爆發性的技能。

          這些技能玩家在操作過程中,會覺得漏洞百出、破綻連連,但是結合疾風志乃的普攻,主要的核心就是疊加寄壞蟲的標記——每釋放一次技能就會標記一次,標記滿三次就能夠扣除掉對手的一個奧義點——所以疾風志乃的推出,主要是標配決斗場全新戰力,更多的出場效率也是在決斗場這個平臺。

          玩家在操作疾風志乃所需要抓住的要點:一是疾風志乃寄壞蟲標記的疊加,以扣除對手的奧義點為制霸決斗場的手段;二是,需要結合疾風志乃的相關秘技通靈技和走位,合理的規避疾風志乃的技能劣勢和漏洞——畢竟疾風志乃的技能要想成功的加身在玩家身上,并不容易。

          所以在結合疾風志乃的推出,玩家青睞程度可以算是呈現出兩極分化的情況,畢竟作為決斗場上堪稱A忍以上的攻擊套路和操作形式,疾風志乃仍舊有很多未知的霸道恐怖的能力仍需要玩家在日后不斷的開發出來。

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