夢幻西游手游赤焰獸必打高爆不服來辯解析,爆的傷害提升是百分15 魔心20(理科生別糾結)。不管如何魔心輸出提升肯定高于法爆的,但是暴擊的作用是什么希望大家考慮清楚。堆抗性,堆血的目的,基本來說就是對面不爆的情況下5寶寶加人的面傷,非針對的情況下不會死!
暴擊就存在了一定可能性。假設一輪輸出下來承受4只寶寶每只600,對面輸出門派3000共計 5400,現在一般6000血的是不存開局死的。但是如果其中2個寶寶有爆假設這2只降低50輸出帶爆。那就是5505506006003000為5300依然不死。但是爆了呢?2只同時爆呢?總輸出傷害6400 死了吧?。如果4寶寶都有爆呢? 550*43000=5200。只要有2只爆就會帶走一個輔助。當然法波的作用也是一樣。
直白的說 一個寶寶不波不爆打不死的目標,適當降低輸出值變為一個會波會爆的寶寶這樣才有可能打死目標,這個擊殺才叫驚喜,面傷的目的就是如此,壓血線,爆死了就是驚喜!如果沒有這個驚喜面傷哪來的制勝轉折點,這和點殺不一樣點殺求的必須死,可以傷害益處不能打不死!
所以我的觀點就是高爆優于高魔(群法)高投優于高比,當然大唐不需要爆,師駝適當降低物傷堆爆同理。
完全個人看法,有不同意見可回復。
大神回答:這個算法有點錯誤,首先有點太理想化了,開場經歷過對方的攻擊,還能保留4只法寶寶都在場出手的情況并不多。還有下面這些誤點
1、有高魔心如果正常能秒600,沒高魔心正常只有500而不是550
2、赤焰獸是有高法連的,應該也得把觸發的法連的情況算進來一同對比才算合理
3、最重要的一點,就算是兩只寶寶觸發了法爆,經常是爆到兩個不同的單位上的,而不是像樓主想的觸發了法爆就是在同一個單位上。比如秒過去,秒到普陀方寸高速寶寶上,第一只爆在方寸上,第二只爆在普陀上,這樣是不會死的