夢幻西游手游金剛護體數據及轉HS有感說明,大家好,我是安卓6區合家歡樂丿冥神灬落風,目前已從大唐轉到化生。這幾天一直在測試金剛護法的加成公式。現在給大家帶來化生寺金剛護體加防數據實測結果。
首先:金剛護體的介紹。
經測試得出:金剛護體每級增加人物角色0.5的速度(固定值)。
接下來是金剛護體加防數據的測試。為了檢驗金剛護體的加防公式,我將沒有金剛護體和有金剛護體的測試數據分開,方便大家理解。
第一階段:數據測試。
首先是無金剛護體測試:測試對象,無偷襲無內丹400傷馬面一只,199防野豬一只(實在無法控制到200防了……小號沒銀幣了)。
每組數據共進行11次有效測試,剔除暴擊。(按輸出區間95%-105%波動測算)
共進行30組有效數據測試。得出以下結果:
為準確測試數據,我分別對金剛護體不同等級的數據進行了分組測試。
1-10級:每級測試,每次測試10組。
10-20級,每兩級測試,每次測試10組。
20-35級,每五級測試,每次測試10組。
得到以下測試結果:
第二階段:數據分析。
金剛護法在1-10級分級測試的時候由于輸出值得波動效果不容易得出具體的加防效果。
在10-20級分兩級一區間測試的時候,已經可以比較清晰的看出每兩級的傷害輸出區間比的數值是相對固定在3.8-4.2之間。
在20-35級分五級一區間測試時,很清晰的看出每個區間段的數值差穩定固定在10左右。
因此,大膽推測金剛護法防御加成數值≈人物技能等級*2。該技能應與普陀靈動加成數值類似。不受物法修煉影響,加多個的目標時,除了技能指定首目標外,其他按速度快慢進行分配。
其他疑難解答。
首先,關于一葦渡江能否被撈月偷取的問題,經過實測,一葦渡江可以被撈月偷取。
其次,關于一葦渡江的加成效果,目前的從1級開始的測試尚未開始。由于需要測試一葦渡江的傷害加成和速度加成,因此需要做兩方面的測試。還望大家海涵。
關于HS的個人體驗。
Q:HS到底強不強?
A:從目前PVE的實測效果,89推5HS的治療量無法與地府抗衡,我目前3昆侖極限599的治療強度站無傷害加成位推出700左右的回復量,距離地府的1000回復量還有300的差距。值得注意的是,HS的推血并不是智能推血。因此個人建議,可以保持現有治療系數不變,改變HS的治療方式,假定團隊10單位只有3人受傷,那么推5所加的總治療量平均分攤到該三個單位身上,而不是按原來5個單位計算。這樣,HS+DF的組合才真正意義上算的上萬金油組合。目前根據PVE的效果,與原來DF+普陀的效果并沒有什么不同,由于團隊配置有羅漢四海并且是大唐+獅駝的雙物理輸出組合,因此面對法系輸出就算少了普陀靈動也無須擔心。
關于PVP至少目前幫戰實測4輔助(HS+DF+2FC+ST)面對常規陣容完全有一戰之力(我方平均戰力略低于對面200左右)。
關于HS的加強建議:希望推氣過宮能智能加血。(指的是,在受治療目標變化的情況下,治療總量,即:在6個目標沒血情況下+6回4200,在三哥目標沒滿血時+3也回4200,而不是按推6的700算。治療效果需要均攤,但不應均攤為6個目標。)