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          夢幻西游手游寵物好壞如何分辨高手攻略

          2016-09-07 15:13:00來源:游戲狗整理編輯:我也要做變態

          夢幻西游手游寵物好壞如何分辨高手攻略,前兩期我們說到攻寵和法寵的技能搭配,內丹方面相信之前變態一坨的數據貼能夠告訴大家內丹的選擇和優劣勢,此處且不再贅述。那么今天我們開始回歸一個更直接的話題:除了技能和內丹,怎樣的胚子是好胚子呢.

          放開技能格子,影響一個寵物的面板主要有這么幾種因素:成長、資質、初始

          那么今天我們就來談談這些方面的東西:

          一、成長

          成長決定了寵物屬性點的加成。成長越高,屬性點提供的加成越高。

          (PS這部分數據只是一個科普,沒必要記住。沒什么卵用,計算放在后面我會講)

          可見成長對寵物的影響是最大的。成長直接影響了寵物的屬性點提高的屬性。

          二、資質

          資質決定寵物等級提供的加成。資質越高,寵物等級提供的加成越高。

          除了成長,資質對寵物的加成也是極為明顯的。和成長不同的是,成長高的寵物屬性點提升的值比較大,而資質則是和等級提供的屬性掛鉤。

          比方說對于攻擊力的影響,物理傷害=等級*攻擊資質*0.0025+力量屬性點*成長*1.6

          如果是一個100級的5力攻寵,攻擊資質提高100,面板傷害會提高25,如果成長提高0.03,傷害面板就會提高30。

          三、初始

          初始即寵物0級時候屬性的分配。優秀的初始也很重要。

          舉個例子,一只1.24成長的寶寶,初始35力量比初始15力量高了整整20力量,也就是32物理傷害和10法術防御,這方面的優勢已經足以彌補100點攻擊資質的差距了。所以對于寶寶來說,有效初始屬性高、無效初始屬性低是最合適的選擇。

          理想的初始是能夠洗掉的無效屬性≤10,這樣就可以用如意丹洗得干干凈凈。強迫癥最愛。

          (能夠洗掉的無效屬性:初始最高可以洗到10,也就是說一個法寶寶0級如果是30/15/15/29/11的話,能夠洗掉的無效屬性就是5點力量和1點敏捷)

          關于敏捷:舉個例子,如果你現在是100級的PK,那么布雨神君/噬天虎的成長優勢會導致他們比吸血鬼、御風童子高很多的速度,所以這些高級攜帶的寵物就有搶速度的資格,那么敏捷就是有效屬性,多一點的話就多一點先手概率。然而如果你在100的局里還在用低級寶寶,那么很顯然你死都搶不過速度,這時候初始速度高就沒什么卵用了,還不如洗掉去加其他地方。

          統籌一下:

          看到這里萌新肯定會問了,那優秀成長、低資質或者優秀資質、低成長的寵物該如何權衡呢?是呀,這可是個大問題,然而手游里有一個很關鍵的系統就解決了這個問題。那就是,模擬器。

          模擬器可以通過對屬性的模擬權衡成長、資質、初始,讓你對比兩只屬性相似的寶寶的強弱。

          布雨甲:高成長、低初始。

          布雨乙:成長略低,初始略高。

          比如說這兩只布雨神君,如果說你要買一只回家打書的話,哪一只更加合適呢?這時候變態就開模擬器手把手給你們算算。

          怎么看呢?首先打開模擬界面,勾選上5級的靜岳和靈光。(這里就不放圖了)然后調整氣血、防御、速度。

          比如110級的PK,大概3600氣血、850物理防御、650速度足夠了。這里模擬的時候記得要加少量的體、耐、敏,讓這些數據都為整數。比如法寵先手基本上還是要650速度的。其他的看你個人愛好。這個時候我們可以看到這只布雨神君甲在維持這個狀態的時候擁有1303的法術傷害。那么我們再看看布雨神君乙:

          將氣血、防御、速度控制在相同的級別上,顯然這只布雨神君乙擁有更多的法術傷害,很顯然是它更加優秀。這種對比方法實際上就是權衡了有效屬性的高低,然后對比一項屬性。是不是和中學的控制變量法有點似曾相識?

          相對來說,法寵需要考慮的是氣血、物防、法傷,那么如果你挑選的法寵速度資質很低、或者成長不夠高根本搶不到先手,那么對比的時候速度這一項可以直接忽視。同樣能夠忽視的還有隱攻寵的物防、氣血等。

          所以選擇寵物胚子的時候,基本上你得開計算器把所有合適的寵物都比較一下,單單一項的強弱不能說明什么,綜合起來看整體才是最合適的做法。

          對比法的應用之一:有些同學可能會糾結,變異4技能和多技能寶寶的取舍。這里變態說明一下:攻寵對于屬性的依賴較低,法寵對于寵物的依賴較高。攻寵盡量選擇多技能的,連必偷神吸感反隱這些技能對于攻寵來說都是很重要的技能,只要屬性不是很低都可以考慮多技能。而法寵對于屬性的依賴程度非常高,比較兩只多技能的時候可以先開模擬器折合一下同樣的氣血、防御(、速度)下,兩者的法術傷害相差多少。一般來說和4技能變異相比,模擬出來多1個技能差個50的法術傷害還是可以理解的(100級左右的標準),畢竟一本高級會心就可以彌補,但是如果說是8技能的但是三維非常低,還是老老實實去用連爆魔神的變異,屬性上的差距達到技能不可能彌補的級別,猶如1.10成長2000法資的全紅多技能吸血鬼被藍書布雨神君摁在地上摩擦,多丟人。

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