夢幻西游手游寶寶攻略詳解,新手必看。關(guān)于寵物篇屬于仁者見仁,智者見智,沒有一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。既然大多數(shù)人都喜歡兔子,那我暫且定義為輸出寶寶大家都喜歡持久輸出這個類型吧。
言歸正傳首先來解答寶寶的選擇類型。
寵物定義:因為大多數(shù)新手和一些老手都進(jìn)入了一個誤區(qū),那就是物理寶寶只要輸出高,法寶寶只要法傷高即可,其他都是次要。這個觀點一定要糾正,因為人都喜歡華麗的數(shù)字,都喜歡爆炸的輸出,所以加點方面都喜歡五力,五魔,造成輸出寶寶皆脆皮,非常的依賴隱身和高神,所以就會出現(xiàn)那么多的抱怨黨,什么PK全看臉,就看誰神的多之類的。為什么系統(tǒng)給升級的寶寶五圍都默認(rèn)+1,余下5點給你分配,而不是余下10點讓你分配就可以看出,游戲在于平衡,就像木桶原理,不能有短板,所謂的站就久的才有輸出,就是這個道理。
寵物初始:由于有了上面的定義,所有的寵物在加點方面不是單一的五力、五魔,而是均衡發(fā)展,力求持久。所以在選擇寶寶初始方面,物理寶寶敏、魔初始越少越好。法系寶寶敏、力初始越少越好。血耐寶寶力、魔初始越少越好。
寵物資質(zhì)、成長:寵物的資質(zhì)和成長缺一不可,相輔相成,這就是為什么大多數(shù)人覺得神獸好一個道理,神獸的特殊技能固然好,其實最重要的還是他的均衡的資質(zhì)及成長。
寵物技能:眾所周知,物理寶寶的輸出技能就必、連、偷、強(qiáng)、突5個;法系寶寶的輸出技能就心、連、爆、會四個。所以說如果說在不犧牲資質(zhì)和成長的情況下,技能是越多越好。如若不然你就是在用你的技能彌補(bǔ)你資質(zhì)上的缺陷,看似提高了點生存能力,其實和高資質(zhì)成長的寵效果相當(dāng),但是畫蛇添足,多技能打書反而花了冤枉錢。