無論一個東西有多珍貴,一旦泛濫了,也就失去了本來的價值了,在兵器這張卡牌身上體現的尤為明顯。戰場優秀是它的特點,甘霖是森林最大的特點,考慮到它和大樹的配合不錯,那么如果它洗出陷阱2,大樹洗出甘霖也是相當不錯的。至于說到雷盾與陷阱的矛盾。我只想說,你控制別人一輪不能打不是更好,何必先讓別人打你觸發雷盾呢,況且現在連冰甲都有得破了,冰封加雷盾那種防守反擊的陣勢已經不那么堅不可摧了。
控制不嫌多,你控制別人最終不就是為了打出高傷害,干掉別人,現在你控制住對位,減少了自身的傷害,多站場一輪,也是打出了高傷害,從而干掉別人,完事不能全,不能因為追求極限的雷盾輸出而硬要塞很多冰甲,根據自身的卡池深度來設置最好的陣容才是關鍵。但如果是要追求畢業卡組的話,這一套顯然不是。
畢竟有些卡注定是不能成為主流卡組的。就像地獄的大部分卡組。許多人就是被傳統王森弄的太泛濫了,都是卡,如果全部都一樣,那么這個游戲也就差不多了。比如說兵器這張卡,雖然說在水平線之下,但不妨礙我們繼續使用它。我們可以深度挖掘一下兵器這張卡:
2輔助1防御,加上二維,很明顯這是一張攻高血高的輔助肉盾定位卡。像這種輔助卡,就要將輔助進行到底。我先舉一個栗子(栗子:泥垢了!):作為切糕卡,兩攻一防(化蛇)或者兩防一攻(天界)已經是很常見了,只要技能接近于完美其實深度洗練的第四技能基本上會選陷阱2。
但這種2輔助1防御的,明顯技能還不完善的,似乎就顯得不太妥當。作為一個輔助,有一個特殊的輔助技能,注定是有特殊用途的。對于那些自帶免疫的,其實就不怎么需要它了,但對于吃控制的,必須行動的卡,就顯得尤為重要了,像化蛇,天使,(雖然這類卡比較少,而且不容易正巧觸發,況且守護技能和化蛇本身的技能還有沖突)都是需要解除控制的。地獄有鬼步,所以王獄不用這張;蠻吃控多,王蠻可能會用到;森林也是吃控制,但是一般都是放金屬和時光,時不時還來個夢境,王森用到的不多,值得一提的是,大樹+兵器其實還是比較不錯的。
那么針對王蠻可能會用到的話,第四技能如何選擇也是關鍵,蠻荒不差續航,甘霖不太大用,反倒是兵器自身的880點攻擊力配合暴擊四技能和赤谷可以在場上站挺久的,加上穢土,和3CD,配上一個(降臨)送還也是不錯的。
差不多就是這些了,兵器也許還沒有發掘的地方就等著你們探索了,但是作為普通的玩家,建議不要嘗試這張卡,因為目前沒有幾個人總結出很好的卡組方案給伸手黨們,卡組不好拿到了就用吧,實在被弄的一套像樣的卡組都湊不齊了,還要記得一條,兵器需要穢土符文。