2016-07-28 17:29:07來源:游戲狗編輯:蘇蘇
2016年第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會于今日(7月28日)開幕,天戲互娛DOA項目負責人接受了游戲狗小編的專訪,主要圍繞《生死格斗5》這款游戲展開了深入的探討。以下是采訪詳細:
1.成功獲得《生死格斗5》授權,天戲互娛對于《生死格斗5》IP的規劃是什么?
答:與日本光榮九年的深入合作,以及對IP的深入了解和徹底吃透IP的基礎上,我們獲得了《生死格斗5》的授權。將這款游戲IP拿進來后,首先,我們以自研的形式,以再現史上最美格斗游戲的定位,將這款IP進行手游化。因為我們獲得的是全球授權,加上自身的海外發行團隊,未來或許會與海內外的一些廠商進行合作,將《生死格斗5》這款手游推廣至全球。
同時,這款IP,我們不僅僅只限于做游戲,基于《生死格斗5》IP的泛娛樂屬性,我們未來會考慮把其延伸至文學、動漫、娛樂等領域,將此款游戲IP推向更廣闊的市場,做全方位的試探。
2.泛娛樂化的發展、小說、影視劇都屬于泛娛樂化的過程,《生死格斗5》如何放大泛娛樂屬性?
答:《生死格斗》是一款具有泛娛樂屬性基因IP,早在2006年就已推出過電影。游戲中的性感人設是這款IP泛娛樂化的立足點。
關于如何放大泛娛樂屬性,我們可以從兩個方面來詮釋:一是產品方向來說,我們將游戲中性感角色完美移植到移動端,突出了性感格斗家這一賣點。二是在市場推廣上,我們可能會以這個IP的泛娛樂屬性為基礎,提煉到位的產品賣點,打造博眼球的營銷事件,來放大其泛娛樂屬性。
3.有沒有考慮找明星代言這款產品?有沒有合適的代言人?
答:之前我們有邀請過亞洲巨星周杰倫以及新生偶像張翰作為游戲代言人,都取得了不錯的市場傳播效果,在《生死格斗》上,我們不排除這種可能性,而明星代言的人選問題,我們主要是看其本人與我們的品牌以及游戲的契合度來考慮。
4.天戲互娛宣布簽下日本光榮旗下《生死格斗》這個IP,促使天戲互娛這樣選擇的理由是什么?
答:我們與日本光榮有長達九年的深入合作,對其旗下的IP有著深入的了解,《生死格斗》作為日本光榮孕育的經典IP之一,有很大的挖掘潛力。首先,《生死格斗》作為一款游戲IP,其人設和玩法都非常經典,在擁有歷史積累的情況下還在不斷推出新作,累積了龐大的用戶群體。其次,這款IP也曾經推出過影視作品,在全球影響力不俗,因此,它是我們認為未來可以在影視、動漫、游戲全方面開花的一款IP。我們希望通過《生死格斗》這樣一款具有泛娛樂基因的IP,來幫助天戲互娛實現泛娛樂布局的基礎。
5.對于《生死格斗》手游進度現在是到什么程度了呢?
答:自拿到《生死格斗5》IP以來,我們在手游研發過程中,嚴格執行立項、審核、分階段產品開發,后期打磨等過程,目前已經到了研發后期,計劃8月初放出beat版本,預計Q4季度就能與國內玩家見面了。
6、除了日本光榮,天戲互娛還會不會和更多廠商合作?
答:天戲互娛在游戲市場深耕的這十年,除了光榮,我們與韓國CJI、entwell、Softny等知名游戲廠商均有過合作,積累了豐富的日韓IP輸入源。同時我們也在不斷擴展更多的合作伙伴,一些與業內一線廠商的合作也在持續推進中。