2017-04-26 12:03:07來源:游戲狗編輯:david
在互聯網快速發展的今天,科技領域跨界融合再次升級。在科技不斷升級的同時,“泛娛樂”已然成為行業矚目的重點。現在,全球互聯網行業正進入一場新的科技變革,智能硬件無疑是未來發展的重點之一。
當下,虛擬現實產業已經成為廣大網民最為關注的科技熱詞之一,經過近幾年的飛速發展,虛擬現實已經取得驚人的成績,在社會各個領域都得到廣泛的認可。虛擬現實作為一個朝陽行業,也引得國內外巨頭紛紛涉足,各方巨頭看好虛擬現實今后的發展前景,尤其看好虛擬現實在泛娛樂領域的潛在作用。而虛擬現實硬件設施也成為了智能娛樂硬件中不可或缺的一部分。國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)作為智能娛樂硬件領域的重要展會,對虛擬現實硬件的重視度也越來越高,在本屆eSmart上,最新、最酷炫的虛擬現實硬件設備,無疑也將備受關注。
虛擬現實勢頭正猛
不久前,2017年度第一屆中國虛擬現實商業價值發展論壇上,權威人士表示隨著虛擬現實產品促銷、內容豐富等因,,虛擬現實市場銷量將有更大的增長。同時據賽迪顧問預測2020年,中國虛擬現實市場規模將達到1000億。
之所以說2016年是虛擬現實“元年”,正是因為2016年市場上有三款明星產品上市,硬件的相對成熟帶動了整個市場開始快速發展。這一年虛擬現實的消費級產品也紛紛進入尋常百姓家,而中國虛擬現實硬件的銷量已經處于全球第二位,僅次于美國。在2017年到2020年,虛擬現實市場將處于快速發展期,并不斷涌現一系列的爆款應用,進而帶動產業下一輪飛速發展。
目前,各個市場調研機構都十分看好虛擬現實的產業前景。高盛預測2025年虛擬現實市場規模將達到800億美金,花旗集團也預測虛擬現實產業在2035年將達到萬億級市場。
智能娛樂硬件成VR發展重點
VR頭顯作為將虛擬世界展示在人們眼前的硬件,是VR技術“由虛化真”必不可少的載體。沒有VR頭盔的支持,再多的虛擬現實內容都將無處展示。也可以說,沒有VR硬件這個載體,虛擬現實根本就不能如此快的深入人心。
大多數的VR用戶在體驗VR之前選擇一款稱心如意的VR硬件是必須過程,在眾多的VR硬件面前,用戶如何選擇也是一個難題。不過,一個合格的VR硬件必須是科技與實用的結合,也只有優秀的VR硬件才能稱得上是智能娛樂硬件,而智能硬件的普及與推廣更是VR內容大發展大繁榮的基礎。
eSmart——VR/AR展示平臺
第二屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)作為促進國內VR/AR產業發展,給廣大廠商提供交流與合作的寶貴平臺,聚焦了多方目光,也是國內VR/AR領域規格最高、覆蓋面最廣的展覽會之一。
為與第十五屆ChinaJoy同期同地舉辦的大型展會,2017 eSmart將通過展覽、論壇、推介會、投融資對接會等多種形式,凸顯專業性、權威性與國際化特色,力圖促進產業的合作、發展與共贏。并由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國VR/AR娛樂產業聯盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集團、暴風魔鏡、樂視虛擬現實、米粒影業等十余家國際知名VR\AR娛樂企業共同發起組建)聯合主辦。
“虛勢待發,智繪未來”主題突出VR/AR產業
第二屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)以“虛勢待發,智繪未來”為主題,全面匯聚國內外智能娛樂硬件與VR設備,也是相關科技領域成果在國際化產業活動平臺上的一次大規模展示與體驗。
從今年“虛勢待發,智繪未來”的主題大家不難看出,VR/AR產業已經成為了本屆eSmart的重中之重。屆時來自國內外的VR/AR領域廠商將接踵而至,共同探討和交流VR/AR在今后的應用情況,并對目前存在的問題進行深入剖析。
當然,虛擬現實作為智能娛樂中不可或缺的一員,將對今后人類生產生活產生不可限量的影響。同時,虛擬現實也必將在本屆eSmart上留下濃墨重彩的一筆。