2018-03-07 09:55:20來源:游戲狗整理編輯:誠
根據微軟目前的政策,Xbox的服務顯然偏離了將內容鎖定到單一平臺這一傳統思路,并轉向與平臺無關的內容服務,用戶可以隨時隨地訪問它 - 這一變化符合公司轉向服務型企業的需求,最具特色的服務,就是諸如Xbox Play Anywhere或《我的世界》的Play Together更新等等。
微軟首席執行官Satya Nadella近日在舊金山舉行的媒體與電信大會MTC 2018上接受采訪時,透露了他對游戲未來的展望 - 在未來,人們擁有“在任何地方玩游戲的能力”。
Nadella說:“這就是我們要去的地方,無論是通過Game Pass訂閱服務,還是Mixer這樣的服務,我們看到了流媒體直播發展迅速,還有圍繞我們第一方游戲的電子競技。我認為,我們有很多的優勢。但從根本上說,這些優勢來自于已經發展數十年的傳統游戲業務,目前,微軟現在有能力整合這些內容,并為用戶提供比以前更廣闊的市場。”
這是微軟做出的一個轉變 - 整個公司已經開始轉向基于服務的方向轉型,例如在蘋果和谷歌的競爭平臺上提供Office和OneDrive等產品。