2014-08-16 11:02:27來源:新浪編輯:子夜
自2001年與網(wǎng)星合資成立共同分公司,SE進(jìn)入中國市場已經(jīng)超過了10年的時(shí)間。在經(jīng)歷《魔力寶貝》、《幻想世界》后,近年來SE除了與盛大合作推出的移動(dòng)游戲《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》大獲成功,還積極與騰訊、完美世界、360等眾多企業(yè)進(jìn)行合作。日前,SE中國董事長本多圭司接受了媒體采訪,向外界傳達(dá)了SE的中國戰(zhàn)略。
目前SE產(chǎn)品在中國的合作伙伴各不相同,除了公司之間存在差異外,合作方式也有不少區(qū)別。SE做出這種安排的理由是?
本多圭司:原因是,每家公司的特征差異非常大。盛大是一家游戲運(yùn)營能力非常強(qiáng)的公司,盛大以游戲公司的身份起家,MMORPG運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)豐富。出于“沒有經(jīng)驗(yàn)會(huì)非常難做”的考慮,而與盛大進(jìn)行合作。
騰訊是一家擁有強(qiáng)大用戶基數(shù)的公司。從QQ做起到現(xiàn)在的微信,可以說它的用戶數(shù)量與智能手機(jī)市場是相符的,騰訊在移動(dòng)端的用戶基礎(chǔ)相當(dāng)強(qiáng)。在這樣的國家考慮到最適合的產(chǎn)品,“三國志”必然是首選。就第一平臺(tái)的角度而言,SE對騰訊沒有什么可以說不的地方。
完美世界,是一家開發(fā)能力極高的公司,同名網(wǎng)游《完美世界》便是它制作的。因此如果有IP想要合作開發(fā)的話,我們判斷完美世界無疑是最合適的公司。
SE就產(chǎn)品《泡泡龍》而與360結(jié)盟。眾所周知,360是一家在移動(dòng)端安全領(lǐng)域十分出色的公司,相信整個(gè)智能手機(jī)市場都已經(jīng)被它所滲透了。而且它在休閑游戲方面較為擅長,因此與它合作。
SE會(huì)根據(jù)產(chǎn)品的特性和公司的優(yōu)勢進(jìn)行匹配,選擇最合適的合作伙伴,多樣性且最佳化開展工作。
這樣的話,有合作可能性的公司數(shù)量太多了。SE不認(rèn)為這樣的方式會(huì)非常麻煩嗎?
本多圭司:是非常麻煩,不過這是出于我們自身不會(huì)去做本地工作。中國市場是幾家壟斷公司互相制約的市場,如果單獨(dú)合作的話有可能會(huì)遇到風(fēng)險(xiǎn)。不怕一萬就怕萬一,我們抱著這個(gè)想法而做出了現(xiàn)在這廣泛開展合作的選擇。像百度、阿里巴巴等公司雖然還沒有開展合作,但也都是未來的考慮對象。
和田洋一在CGDC上演講時(shí)表示,按照CBA方式評(píng)級(jí)的話,中國市場可以說是S級(jí)的。那么,中國市場會(huì)不會(huì)超過北美市場?
本多圭司:會(huì)的。從市場規(guī)模來看,目前北美主機(jī)市場有1.2兆日元,而中國所有游戲市場超過1兆日元。到2015年,中國會(huì)成長到1.5-2兆日元的市場規(guī)模,和北美的移動(dòng)、主機(jī)、PC全部加起來的規(guī)模相同。中國市場是有著極大規(guī)模和高速成長潛力的。
目前北美市場給人的感覺是已經(jīng)成熟,難以增長。而中國的成長速度非常極端,2011年移動(dòng)端只有500億左右,但是2014年就猛增6倍超過3000億。雖然考慮到用戶基數(shù),未來增速會(huì)放緩,但和其他市場相比,中國市場的成長速度依舊非常快。而且除了移動(dòng)市場以外,還有8000億的MMO市場也在繼續(xù)增長。
我們現(xiàn)在先提供了移動(dòng)端內(nèi)容,但并不意味著未來僅現(xiàn)定于移動(dòng)平臺(tái)。PC網(wǎng)頁端、MMORPG都會(huì)加入進(jìn)來。除了多樣的內(nèi)容以外,例如“最終幻想”此類IP也是其中之一,還有“魔力寶貝”和“百萬亞瑟王”等。總之,我們希望未來在中國這一大市場中,IP和平臺(tái)都能有巨大的成長。
本多先生可以說在中國市場嘗盡了酸甜苦辣。您認(rèn)為現(xiàn)在中國整體上對外資和娛樂的限制是否有所緩和?
本多圭司:對外資的限制基本沒什么變化,內(nèi)容審查依舊相當(dāng)嚴(yán)格,外資就算取得了運(yùn)營許可和資格,也會(huì)被制約,所以僅憑自己獲得用戶是非常難的。但是這個(gè)市場對內(nèi)容非常寬容,在經(jīng)濟(jì)成長和用戶所得增長后,人們很樂意投入其中,所以我們認(rèn)為還會(huì)有很高的成長速度。因此,我們決定以“內(nèi)容”作為方向,借此尋找合作伙伴。這也是最佳與多樣化策略的由來。
中國市場今年解禁了主機(jī)游戲,受此影響,SCE和微軟都參展了ChinaJoy。SE有考慮進(jìn)一步的計(jì)劃嗎?解禁后中國就可以順利玩到SE的游戲了?
本多圭司:就像我之前說的一樣,我們?yōu)橹袊婕姨峁┝讼喈?dāng)廣泛的平臺(tái)選擇,當(dāng)然主機(jī)也是其中之一。不過SE游戲進(jìn)入中國市場,通過內(nèi)容審查是很難的。我們正在往這個(gè)方向努力。
《最終幻想14》除PC版以外還有PS4版,審核是同樣的嗎?
本多圭司:是同樣的。所以《最終幻想14》在取得運(yùn)營許可后再擴(kuò)展平臺(tái),同樣的內(nèi)容可能是不需要再次審查的。
這是否意味著SE第一款主機(jī)游戲會(huì)是PS4的《最終幻想14》?
本多圭司:這不能確定。一方面,PC版是交給盛大運(yùn)營的,盛大也希望能夠共同運(yùn)營PC和PS4版。不過SE中國具體開展PS4業(yè)務(wù)的方式還需要多加觀察,所以不一定會(huì)有預(yù)想中的那樣安排。另一方面,《最終幻想13》的繁中版在港臺(tái)發(fā)售后,有相當(dāng)一部分流入了大陸市場,大概有幾十萬套。
幾十萬的規(guī)模,是一個(gè)無法忽視因素,因此單機(jī)內(nèi)容也是必須考慮的。軟件出貨量要通過中國本土的現(xiàn)狀制定,因此營銷方式和產(chǎn)品還要和SCE、微軟具體商談。在這基礎(chǔ)上,我們現(xiàn)在會(huì)開始研討準(zhǔn)備在什么時(shí)機(jī)放出什么產(chǎn)品。
我們可以理解為,今后SE將在中國移動(dòng)游戲和MMORPG市場進(jìn)行類似“魔力寶貝”這樣的IP展開活動(dòng)嗎?
本多圭司:是的,此外還要加上尋找主機(jī)游戲的可能性,同時(shí)并行。IP我們會(huì)圍繞機(jī)會(huì)、DQ此類既存IP的使用方式和百萬
多圭司:松田社長在之前的采訪中表示過,中國將會(huì)擁有4成占比,是非常高的預(yù)估,不過目前還不到10%。從用戶基礎(chǔ)銷售額來看,中國市場規(guī)模非常大,所以3、4成是有可能的。不過這不是整個(gè)史克威爾艾尼克斯集團(tuán)的銷售額比例,而是平臺(tái)用戶基礎(chǔ)的銷售額。我們正在往這個(gè)方向努力,不過還需要很長時(shí)間。
從市場規(guī)模角度來看,這絕非不現(xiàn)實(shí)。今后會(huì)有幾個(gè)具體內(nèi)容和時(shí)間表,但現(xiàn)在還不能說,我們會(huì)朝著目標(biāo)數(shù)字去努力。亞瑟王這種新IP,多方面開展,保證最佳與多樣化并存。