或許你也從朋友口中聽說過這樣一款手游,從它誕生開始,僅僅依靠口碑傳播就成為一款熱門手游。這款休閑手游已經成為時下年輕人的最愛。
在剛剛結束的《球球大作戰》嘉年華上,宣布其DAU業已突破1000萬。而同時,據記者觀察,前來參與《球球大作戰》嘉年華的玩家大部分以90后及00后的年輕玩家居多。
為什么一款畫面簡單、操作容易的手游會被00后年輕玩家所追捧?這讓我們首先從00后玩家這個群體的共性談起。
00后玩家出生于網絡時代,而當他們開始涉及游戲的時候,又是移動互聯網興起的時代。更重要的是,00后玩家擁有移動智能設備的比例和使用移動智能設備的時長遠遠大于他們之前的任何一代。因此可以說,抓住了00后玩家就等于抓住了未來手機游戲乃至移動游戲市場的關鍵。
從《球球大作戰》的成功,小編提煉出了一些00后玩家的共同特點和他們的游戲趨勢。希望這些內容可以幫助大家了解00后玩家,進而做出更適合00后玩家的游戲作品。
《球球大作戰》是一款休閑性與競技性并存的手機游戲,因而我們要從休閑性和競技性兩個維度來分析《球球大作戰》對00后玩家的吸引力。
【低消費、耗時短,00后玩家無負擔】
首先我們從休閑性來分析《球球大作戰》對于00后玩家的吸引力。作為一款休閑性手游,《球球大作戰》具有零花費,單局游戲時間短等特點。
而00后玩家在手游游戲上則具有如下特點:第一,經濟能力有限;第二,游戲時間有限。
因而00后玩家會首選零花費的輕度消費類型的手游,避免過多的游戲花費對自己造成負擔。同時也因為學校和家長的監管,00后玩家的游戲時間短且大多是片段時間,因此游戲時間短這種傾向于消耗片段時間的游戲也成了00后玩家的最愛。
【對抗強、互動好,00后玩家更喜歡】
其次作為一款競技性手游,《球球大作戰》又具有對抗性強且互動性好的特點。而00后玩家個性強烈,他們具有強烈的自我意識和自我實現意愿。他們在游戲中往往更加偏愛PK元素,同時又對游戲的社交功能有強烈的要求。
《球球大作戰》首倡“潮流競技”,以簡單直接的競技模式俘獲了大量00玩家粉絲。并且依靠游戲中的排行榜功能,玩家可以隨時與服務器中的頂尖玩家互動乃至對決,利用互動引導對抗,讓《球球大作戰》更加適合熱血而沖動的00后玩家。
作為國產休閑手游的頂尖之作,《球球大作戰》已經依靠自身對00后玩家的關注和吸引獲得了市場的承認和成功。而在《球球大作戰》的成功經驗里,我們也看到可以復制的關鍵點。這對于未來休閑類手游乃至整個手游的發展都具有借鑒意義。