新英雄卡米爾已經(jīng)登錄了美服測(cè)試服,而日前,該英雄的設(shè)計(jì)師RiotJag也在拳頭的論壇上對(duì)新英雄卡米爾進(jìn)行了一番詳細(xì)的解讀。
在今天(11月22日)英雄聯(lián)盟最新的角色,鋼鐵之影卡米爾正式登錄測(cè)試服,具體的技能說明和詳細(xì)資料也放出,一時(shí)間成為了玩家熱議的話題。卡米爾的設(shè)計(jì)師RiotJag也在外國(guó)貼吧Reddit上回答了玩家們的各種問題,一同解讀這個(gè)角色的創(chuàng)作淵源。
Q:她的E技能機(jī)動(dòng)性和R技能的限制,我覺得三相之力會(huì)是最適合的裝備,除非她的AD加成非常高。她應(yīng)該會(huì)是下一個(gè)肉裝艾克吧!
A:目前她的最佳出裝是三相之力加上另外一件輸出裝備,其余都是防御裝備,有點(diǎn)類似艾瑞莉婭,目前的調(diào)整是除非她全輸出裝否則并不會(huì)太過霸道。
Q:她的對(duì)拼能力你覺得能夠打幾分?薇恩還是菲奧娜的級(jí)別?
A:她是個(gè)非常強(qiáng)的單挑英雄,但我會(huì)說她比賈克斯或者菲奧娜這些單挑王要弱一些,但在團(tuán)戰(zhàn)上比這些家伙更擅長(zhǎng)。
Q:你提到她是一個(gè)單線很強(qiáng)的英雄,但并不限于上路,那么她可以打中路嗎?
A:我覺得有機(jī)會(huì),但并不是那么適合。
Q:卡米爾被動(dòng)的護(hù)盾是根據(jù)敵人傷害類型決定的,那么像庫(kù)奇這種AD出裝但AP輸出為主,有些英雄通過裝備或者打法可以混合輸出,甚至有些玩家喜歡玩全AP特朗德爾或者AD流阿貍。如果以后還有AP流的賈克斯時(shí),你們會(huì)怎樣修改她的被動(dòng)效果類型?又或者賈克斯這種雙休兼?zhèn)涞模?jiǎn)而言之,就是談一下她的被動(dòng)機(jī)制吧。
A:非常好的問題,卡米爾可以自行分析出每個(gè)英雄在游戲中造成的傷害總量(不計(jì)算抗性),她也會(huì)計(jì)算自己的抗性,并且根據(jù)這些信息產(chǎn)生最適合護(hù)盾類型。例如,賈克斯如果出AP裝但打出的輸出主要是物理傷害時(shí),卡米爾就會(huì)優(yōu)先生成物理護(hù)盾,除非她的護(hù)甲已經(jīng)很高了。簡(jiǎn)而言之,卡米爾總會(huì)選擇最有利于對(duì)抗目標(biāo)英雄的護(hù)盾類型。
Q:這個(gè)效果你們得寫多少名代碼才能實(shí)現(xiàn),像是你們?cè)跉v史頁(yè)面統(tǒng)計(jì)對(duì)英雄造成的傷害那樣嗎?
A:其實(shí)在我們目前技術(shù)下完成這事情并不難。
Q:聊一下R技能吧。
A:當(dāng)卡米爾的R技能激活時(shí)會(huì)擊飛目標(biāo)以外的所有敵方英雄,但之后除了目標(biāo)英雄外的其他人并不會(huì)受到影響,所以他們可以自由出入R技能創(chuàng)造的領(lǐng)域。
Q:塔姆可以吃掉隊(duì)友然后逃離卡米爾的領(lǐng)域嗎?
A:可以吃掉,但塔姆吐出后該英雄會(huì)被強(qiáng)制拉回領(lǐng)域之中。
Q:墨菲特、蔚、赫卡里姆的大招可以逃出領(lǐng)域嗎?
A:他們觸碰到領(lǐng)域邊緣就會(huì)被強(qiáng)制結(jié)束。
Q:我這種玩ADC的看到卡米爾是不是可以掛機(jī)了?
A:我也是主玩ADC的,你絕對(duì)不想孤身一人在卡米爾的大招中面對(duì)她,但如果你有隊(duì)友在身邊的話還是有其他反制手段。
Q:可以用傳送逃離領(lǐng)域嗎?
A:并不行。
Q:可以用凈化解掉大招效果嗎?
A:也不行。
Q:瑞茲大招之類的效果如何?
A:你哪里都去不了。
Q:也就是說塔姆開大帶著隊(duì)友跑了,只要領(lǐng)域還在,那人都會(huì)被拉回來(lái)?
A:是的。
Q:三相之力轉(zhuǎn)肉,又一個(gè)典型上單英雄。
A:卡米爾并不是刺客,她是一個(gè)斗士。
Q:她當(dāng)然不是刺客啦,只是秒人比刺客更快。
A:看來(lái)你抓住重點(diǎn)了。
Q:卡米爾的大招沒有傷害,其實(shí)不如嘉文四世的大招。
A:卡米爾的大招爆炸傷害很低,也不像嘉文四世那樣的AOE效果,這技能更多是限制單體目標(biāo),也不如趙信的大招那樣迅速分割戰(zhàn)場(chǎng)。
Q:卡米爾打野怎么樣?
A:看起來(lái)比較糟糕,但應(yīng)該可以玩,她主要是設(shè)定為上單英雄。
Q:爪勾第一下?lián)糁杏⑿蹠?huì)怎樣?
A:第一下只能擊中障礙物,第二下則是可以沖向任何敵方,甚至可以翻越墻體,但擊中第一個(gè)敵方英雄就會(huì)停止。