設計師Nancymon在網站中向玩家們講述在完成了季中賽坦克更新之后,將要進行的是厄加特重做與伊芙琳重做這兩個極其重要的工作。而這兩名冷門的英雄,會在重做之后以什么樣的面貌面向眾人呢?
隨著本周7.9版本坦克類別更新正式上線,設計師Nancymon也是將坦克更新移出了英雄更新計劃。厄加特和伊芙琳將會是接下來獲得游戲玩法和視覺效果更新的兩個大型重做,會在今年內上線。
Q:為何我們會有重做?
A:在過去幾年,我們的團隊一直致力于更新那些觀賞性和游戲性并不緊跟當前游戲環境的英雄。我們的目標是要提高那些過時的游戲性和觀賞性來讓他們給人新鮮的感覺同時保留這個英雄本身的特色。
Q:在英雄重做后我可以獲得補償嗎?
A:我們目前決定不給予英雄重做補償。
厄加特最初定位是一個線上強勢的英雄,不過在當前版本相對有些乏力。對于厄加特的重做,很可能是類似于波比的定位重做。畢竟目前厄加特太尷尬了,要肉肉不過別的坦克,要輸出比不過其他ADC,最擅長的是消耗,一旦逆風比刺客英雄還無力。單純的數據調整已無法滿足平衡性需求,而且玩家一直吐槽模型太丑。至于伊芙琳雖然普通排位出場率極高,但不可否認,賽場上的伊芙琳真心尷尬,定位是一個刺客但過于依賴裝備。沒有位移導致她打得過的追不上,打不過的跑不走。尤其是S6和S7賽季的野區大改,對于沒有回復能力的伊芙琳更傷了,伊芙琳在之前經歷過一次中度重做,依然改變不了其賽場弱勢的表現,看來還需要二次改造。
負責厄加特重做的小組正是之前負責約里克重做的英雄更新小組,而負責伊芙琳重做的小組則是沃里克重做的小組,兩個小組的分工各有不同。而伊芙琳重做的主設計師是Stashu,他之前重做了菲奧娜、弗拉基米爾和泰隆。厄加特的重做已經接近尾聲,有可能在接下來兩個月內發布,重做后的厄加特定位不再是射手英雄,而是戰士,并且會獲得模型更新。伊芙琳則是會繼續保留潛行英雄的設定,并且采取最新的光學迷彩特效來展現她的隱身機制。
在上周的設計師紅帖中,他們也表示在厄加特重做后會公布接下來兩個重做英雄的名單,按照目前英雄的重做速度,在今年年底可能還會上線厄加特和伊芙琳以外的重做英雄。