不知從何時起,過年回家成了一張珍貴的車票,我在這頭,父母在那頭。2月1日,2018年的春運正式拉開了大幕。國家發展改革委、交通運輸部等九部門1月8日聯合發布了《關于全力做好2018年春運工作的意見》。《意見》預測,在為期40天的2018年春運中,全國旅客發送量將達到29.8億人次。
與慘烈的返鄉搶票潮相比,春運期間開往一線城市的火車票更加寬裕,加之年輕人短暫的春節假期,催生了父母離開原住地前往一線城市與子女團聚過年的“逆行春運”大潮。而在今年的春運期間,許多《球球大作戰》的玩家也加入了這支“逆行大軍”。
2月10日,距離除夕僅剩4天,這也是2017《球球大作戰》全球總決賽(BGF)冠軍之戰的日子。作為一款擁有著4億玩家的休閑競技手游賽事體系中最高規格的電競比賽,2017BGF吸引了全世界球寶的目光。為了能在現場親眼見證全球總冠軍的誕生,從全國各地趕來的球寶,把上海梅賽德斯-奔馳文化中心定為了他們此次“逆行春運”的目的地。
印象中的春節,都是家人親戚待在一起吃著瓜子侃大山,放著鞭炮望著天,選擇逆向春運跑到一座一線城市看一場電競比賽,在許多人眼中是一件不能理解的事情。但如同每個時代都不會順從當下設定的年輕人一樣,他們的骨子中的顛覆與反傳統的基因似乎與生俱來,希望改變現狀來刷新自我這個世代的存在感。
當這種反傳統的基因遇到愛好,就會催化出一種年輕人特有的偏執,而且表現得更加強烈——勇氣、真我,他們更加關注自己內心的需求并敢于膽地去追逐自己想要的東西。對于90、00占比超過四分之三的《球球大作戰》玩家而言,2017《球球大作戰》全球總決賽就是他們追逐的目標之一。
見證了網絡快速崛起的他們有著屬于自己獨特的信息獲取渠道和表達方式,對于互聯網時代“原住民”的他們而言,《球球大作戰》這款手游的意義絕不僅僅是一種娛樂方式那么簡單,里面承載了友誼、榮譽以及他們對待這個世界的態度。
大球吃小球,這就是《球球大作戰》簡單明了的游戲規則。但在這樣一款畫面風格偏Q、節奏較快的手游中,蘊藏著無限的競技樂趣。團隊競技模式下,玩家之間打出精妙配合而取勝,也讓他們體驗到了團隊配合的重要性。而在游戲設計之初中就已加入的社交系統,更是讓不少玩家在《球球大作戰》中收獲了真摯的友誼,在成就感的同時找到了歸屬感。這些從游戲世界中獲得的體驗,無疑對這些年輕玩家的成長有著很大的幫助。
在粉絲的歡呼與吶喊聲中,SR戰隊成功奪冠,這也為2017《球球大作戰》全球總決賽(BGF)畫上了一個完美的句號。
無論是與家人團聚,還是追逐自己心中的所愛和理想。逆向春運,本來就是一場懷揣著希望與美好憧憬的旅程。梅奔場館中的吶喊聲,也許就是《球球大作戰》玩家送給自己最好的新年禮物。