球球大作戰(zhàn)于2015年5月27日正式上線,至今已有兩年半的時(shí)間。在長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)中,球球大作戰(zhàn)在電競(jìng)領(lǐng)域也有所拓展,發(fā)展了多項(xiàng)競(jìng)技賽事。2016年11月,球球大作戰(zhàn)榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜游戲榜Top 10”。
這個(gè)“大球吃小球”的游戲由簡(jiǎn)單的玩法向外延伸,首先由團(tuán)戰(zhàn)、賽季、排行榜等設(shè)定創(chuàng)造出社區(qū)。
游戲在早期就解決了多人同屏等問(wèn)題,隨著逐年的發(fā)展,游戲具有多種電競(jìng)賽事和宣傳的支撐,也是個(gè)強(qiáng)大的社交平臺(tái)。除了多人打法很適合在年輕人群體中擴(kuò)張,個(gè)性化的設(shè)定和交友內(nèi)容,也吸引了更多年輕玩家。
隨著這則廣告的發(fā)布,球球大作戰(zhàn)的新版本也即將上線,全新的“星際大獎(jiǎng)賽”玩法融合了最近火熱的瓜分大獎(jiǎng)模式,只要闖關(guān)所有全卡,就可以贏得現(xiàn)金紅包。
這一版本將借著玩家們親友團(tuán)聚,繼續(xù)增加潛在用戶。除了新春服裝、個(gè)人秀之類吸引低齡玩家外,游戲?qū)⒃诟?jìng)技方向做出更多嘗試。在新的一年,我們也許會(huì)看到一個(gè)進(jìn)一步擴(kuò)大的球球大作戰(zhàn)玩家群。