2019年6月20日,由騰訊開發的ARPG類手游拉結爾終于正式公測與大家見面了!游戲由北歐神話為藍本,優異的打擊感和流暢的操作性斬獲了不少玩家的心,接下來就讓我們一起探索一下拉結爾這款游戲吧!
進入游戲界面,國內頂尖的配音,加上精美的畫風立刻就把小編給吸引住了!據說其內測時就收獲了許多玩家的好評!雙英雄戰斗、裝備隨機被動、數百種特色天賦、及獨特的圓盤形天賦樹及多元化的人物模型搭建將最大限度地釋放玩家的原創思維,滿足玩家對于各式流派的需求。
但隨著改動次數變得越來越頻繁,玩家們不同的聲音也隨之多了起來。評價大多還是圍繞著吐槽類的。不過說實話,現在的手游基本都會有氪金系統,而但凡有氪金系統就會引來玩家們的吐槽。去除了體力,享受的爆肝樂趣,難道不是全新版本最大的聚焦點嗎?在本次更新中,工作室直接大刀闊斧,把體力系統刪除了,可見改革決心之大,也從側面體現了對玩家意見的高度重視。在去除體力玩法后,玩家沒有了下副本的限制,可以盡情地刷刷刷,體驗到爆肝的樂趣。
其實一款手游究竟好不好,良不良心,我覺得和游戲的氪金依賴程度關系并不太大。還是得看游戲的操作性和可玩性。