游戲按鍵不靈敏,很多判定匪夷所思,比如明明躲過了攻擊卻判定為被攻擊而掉血,明明是在boss硬直后攻擊卻被判定為招架,請進行處理。建議對于使命中需要上交寶石這一點希望能夠降低出現率,因為寶石的出現常規方式有5種。
寶石大師,打怪刷3星評價,抽獎和簽到,但問題是打怪只能得一次,抽獎和簽到幾率小,寶石大師隨機性高,使命中對寶石的要求太多,往往要指定的,這對玩家來說是要直接用籌碼的,所以我希望能降低使命寶石需求率。
2015-06-26 14:41:00來源:游戲狗整理編輯:若微塵r
游戲按鍵不靈敏,很多判定匪夷所思,比如明明躲過了攻擊卻判定為被攻擊而掉血,明明是在boss硬直后攻擊卻被判定為招架,請進行處理。建議對于使命中需要上交寶石這一點希望能夠降低出現率,因為寶石的出現常規方式有5種。
寶石大師,打怪刷3星評價,抽獎和簽到,但問題是打怪只能得一次,抽獎和簽到幾率小,寶石大師隨機性高,使命中對寶石的要求太多,往往要指定的,這對玩家來說是要直接用籌碼的,所以我希望能降低使命寶石需求率。