影之詩每次版本更新環境大改后,巫師不被砍也好,被砍也好,開始的日子都會比較難熬,影之詩之中這種情況一旦發生,超越法就會悄悄的出現,研究適應環境的同時,也可以從發展型牌組那里贏個幾次,但如今這滿是快攻的天梯,超越法很難但是依舊可以嘗試勝利。
相比別的卡,我更偏向在應對敵方攻勢時,能更靈活發揮的魔劍,恰巧此版本魔劍被加強,偶爾不開門都可以帶走對手,特別是通過自殘來取得優勢的吸血鬼,更容易讓你得手。但魔劍想發揮出作用,需要你準確的把握好傷害。超越巫師的卡組核心就是魔像這張牌,帶上兩張一般就足夠了,在對抗跳費龍,主教這些慢速發展的卡組時會有極大的優勢,但弱點依舊是快攻,很可能會因為快攻的節奏導致卡手失敗。
絕大多數情況下快攻依舊很難戰勝但不妨放幾張雪人進入卡組配合吹雪與雷擊將局勢拖住,為什么要帶雷擊,因為雪人在場可以進化場上隨從,這樣就達到了抽取雷擊的條件,不用擔心因為沒有隨從而卡手的意外。在對局中不要急著過牌,特別是沒有使用命運的情況下,但順利展開的話,憑借著雪人的高效率將對手拖進不停的解場無暇顧及別的,最后使用冥府將其斬殺,也可能會因為顧不上你的場面被直接帶走,但雖然這套相對克制了快攻,但確非常被跳費龍克制,所以決定之前要慎重。