影之詩里一直都有土法T1的這個梗,影之詩玩家們萬萬沒有想到的是,這個段子居然在如今成為了現實,在這個各職業平衡度極高的本里,以超越猖獗為開端,土法默默的開始大殺四方,等察覺到的時候已經登頂了,這不得不說是一件十分有趣的事,當段子成為了現實,天梯里遇到土法的玩家怕是都笑不出來咯,下面就來詳細的看一下具體玩法吧。
土法的主要特征就是攜帶222吃土造墻,不帶433直傷,堆場面,前中期傾瀉手牌,站場為主,3張奧茲,更多是用來補牌。最近速鬼變少,中速開始蔓延,所以我放棄了222吃土造墻的卡,加入精神統一提高過牌,也加入4費打3直傷提高斬殺,奧茲也可以留著打一波爆發了。打速妖他有沒有荊棘對局難度差別很大。速妖的場不敢不管,但即使解干凈了,速妖運氣好蟲蟲三進三出斬你茍頭如探囊取物...啊,亞麗莎果然還是蟲蟲的形狀。打中立妖建議起手捏一個變老鼠,我見過很多自信的中立妖選手,6費丟野獸,我空場他都要直接進化,然后被變老鼠從而雪崩。
其實吧,土法除了巨兵,真的很難說單卡進化換掉野獸的,我這套牌手里最高的也就是4攻,進化也只有6攻,我空場,你進不進化其實真的無所謂的,另外中立妖要屯手牌,因此我們土片前期給的場面壓力要大一點,如果讓決斗哥或者332隱藏騙個雙擊什么的,那肯定還是我們賺了。另外,中立妖我們前期是搶不死的,但是中期我們最好要掌握主動權。以及,如果可以控制的話,盡量別讓他梯子在六費就抽到卡,尤其是你沒變老鼠的時候。我打中立妖正常局都是會盡量過牌,打資源消耗。
最后,中立妖殊死一搏的標志就是開始傾瀉手牌的時候,這個時候如果有里維或者老鼠清場,那么大事可期。打冥府...這個,冥府妖是真的十分自閉。我見過弱到不堪一擊的冥府妖,也見過7費雙冥府逼我右上角的,冥府妖其實從頭到尾,都是他自己在玩,和土片關系不大....你該拍怪拍怪,該走臉走臉,七費上下,冥府會用她的右手告訴你這一局的答案,嗯,就是這樣了...