影之詩由于現版本過于平衡出現了很多控制卡組,影之詩特別是現在超越數量下降,速攻和中速增多,而且整體都在降速的情況下,控制卡組越來越多,比如說這套勝率不錯的控鬼,是一名非常有想法的dalao組建起來的,整體強度不錯,大家一起來看看吧。
此卡組只有38張牌,剩下2個卡位可選牌推薦:
秘密,緋劍,吸血鬼女王,匕首,214,滿月,奧丁,幼女控,軍神,撒旦
我自己是用的秘密,匕首和吸血鬼女王
強度:能夠應付現在的快攻中速環境,個人勝率53-55%,t2(控制也只能t2了)
速度:快可以很快,在7-9費勸退快攻,慢可以很慢,和中速有來有回打到15-20回合
穩定性:相比傳統控鬼以及一些帶斬殺組件的控鬼調度能力更高,卡手風險較小
難度:需要一定的機師的用牌操作和對局意識,比較難
二.單卡
1.非常重要:為什么不帶斬殺組件
必須說在前面的是:為什么這套控鬼不像以前版本的控鬼,完全拋棄阿醬深淵或者大蛇744等一類偏斬殺的組件?甚至連撒旦我也只是說可以帶?
我覺得我的上一篇帖子有一個潭友說過一句話:“我覺得控鬼必須要有一個假想敵。”我覺得這很有道理,控鬼作為一套針對性強的卡組,由于每個版本都有比較強勢的卡組,構筑也會因此不斷的微調。
我們來看看當前環境強勢卡組:中速死,中速皇,超越法,快妖,蟲妖,孩子王,復仇鬼,快鬼,快皇,疾馳教,以及 終于登頂t1的 速土。
可以很直觀的看到,主流卡組除去蟲妖和超越法,剩下的幾乎都是中速和快速卡組。而中速和快速卡組往往是容易迅速打空資源的套牌,因此我們的構筑應當不斷偏向于茍活下去,而不是追求斬殺。
2.955,吹息等接近30+張牌:控鬼必須組件,不解釋
3.332蛇:優質的抗快牌,滿編
4.卡組還可以調整的地方:啟示錄發揮作用的時候并不多,可能可以和匕首互換位置?
緋劍2張可能會降低上手率,但是3張往往沒有那么多進化點可以給緋劍享受到?
745的數量可能還可以減1?但是考慮到上手率和解場能力還有待商榷。
5.有關貝姐綠川光等問題可以看我上一篇帖子
三.主流對局
所有先手速攻對局以及中速先后手對局都以順利展開(按費做事)為主
對局所有速攻先手可留:2費解,假面,血月,吹息啟示錄(有血月),天梯,332,312(有巴風特),緋劍(有2張2費牌),巴風特
對局所有速攻后手可留:2費解,假面,血月,吹息啟示錄(有血月),332