影之詩雖然每個版本的更新都會導(dǎo)致職業(yè)有強有弱,但影之詩里強度的問題并不能成功在這個環(huán)境為穩(wěn)定的時候擋住玩家對于真愛的熱情,所以哪怕是當(dāng)前版本弱勢的死靈,都被玩家研發(fā)出了不少讓人眼前一亮的騷套路,下面就挑選了一個比較有意思的牌組。
這個牌組在熟悉之前會比較不穩(wěn)定,但熟悉所有牌的效果后,各個環(huán)節(jié)都是很安定的,拋去細節(jié)上的一些處理,對游戲的熟悉度和戰(zhàn)局經(jīng)驗都很依賴,所以不推薦新手玩家使用。玩這個卡組常常會在3回合弄出一個8-8的骸王,之后一路吊打會非常有趣,流暢的過牌速度常常會讓你感覺是在玩超越法。
骸王死這個名字看見了就因該明白,這個牌組的核心就是骸王這張卡,骸王在影之詩里一直算是效果非常獨特趣味性又強的牌之一,但受到召喚條件的限制,有時會發(fā)生好不容易召喚出來后突然被解掉導(dǎo)致崩盤的情況,本身卡牌限制問題能搭的牌組就不多,導(dǎo)致一直缺乏沖擊T1的能力。
從以前想召喚骸王都是通過零費方案達成的,但這個方式并不穩(wěn)定,很容易被針對破解掉,而牌組里也可能會因為三費過多導(dǎo)致登場太晚沒有發(fā)揮出該有的作用。雖說也可以通過法術(shù)觸發(fā)召喚條件,但是這個比之前的方案更加困難。對比之下先通過很難破解的結(jié)界,然后使用低費隨從召喚出骸王的方案比較穩(wěn)定,但單卡質(zhì)量過低的問題也很麻煩。
直到SFL更新了天國階梯這張與骸王搭配完美的卡牌,雖然通過這張卡能比較符合現(xiàn)在的環(huán)境,但是裁判所,大鐮刀等卡還是過于針對骸王,所以只能當(dāng)做娛樂卡組隨意玩玩。