影之詩(shī)雖然對(duì)于新手的福利待遇很好,開(kāi)始就送幾十包,但在影之詩(shī)數(shù)量不少的卡牌中,這幾十包想組成一幅不錯(cuò)的牌組還是比較難得,這也是剛開(kāi)始很多萌新都糾結(jié)的問(wèn)題,看到一些先階段強(qiáng)勢(shì)的牌組缺因?yàn)槿焙缛苯鸲鵁o(wú)法順利組合成功,這套控鬼的卡牌合成費(fèi)用低廉,是一套很適合新手的套牌。
控鬼顧名思義就是強(qiáng)化了對(duì)場(chǎng)面控制力的吸血鬼卡組,但這個(gè)卡組的優(yōu)勢(shì)在于能有效的組織對(duì)快攻的防御和進(jìn)攻,并且不怕低費(fèi)卡磨血的核心戰(zhàn)術(shù)。主要打法思路就是通過(guò)主戰(zhàn)者相互耗血和強(qiáng)大的回血能力,來(lái)打亂別的鋪場(chǎng)節(jié)奏,所以對(duì)付快攻體系很容易就讓對(duì)面出現(xiàn)斷牌情況不得不過(guò)掉這一回合,但上文也說(shuō)這套牌專門是用來(lái)針對(duì)快攻的,所以對(duì)付常規(guī)的主流體系會(huì)出現(xiàn)卡抽嚴(yán)重的問(wèn)題,還可能前中期優(yōu)勢(shì)但一直缺乏斬殺手段,逐漸被對(duì)面翻盤,是要求比較嚴(yán)格的一副牌組。
這套牌雖說(shuō)打常規(guī)牌組不是不可以但是有兩個(gè)天敵遇到必?cái)〉哪欠N,超越法就是其中一個(gè)遇到了必輸沒(méi)什么辦法可以將牌打出去,雖說(shuō)可以贏但是建立在你牌序完美超越法也有失誤的情況下,還有一個(gè)就是扭蛋死,對(duì)于控鬼這種前期沒(méi)有隨從不好從場(chǎng)面上壓制住扭蛋死,后期又很難解決到斗哥,再加上墻等摸都摸不到對(duì)面。總體來(lái)說(shuō)控鬼是一個(gè)趣味性蠻高的套路,熟悉的話拿來(lái)上分也沒(méi)什么問(wèn)題。