影之詩(shī)30號(hào)新版本更新之后,影之詩(shī)的天梯環(huán)境第一天是遍地超越,以此現(xiàn)象為引導(dǎo)第二天和第三天就變成了各種速妖和節(jié)奏妖的天堂,妖精的咆哮與荊棘這個(gè)套路又被挖掘了出來(lái),然后發(fā)現(xiàn)在這個(gè)天梯環(huán)境里可以說(shuō)是強(qiáng)無(wú)敵了,但是在超越不好過(guò)的時(shí)候,就該上中速來(lái)制裁快速了,這里就給大家打來(lái)一篇全新的冥府妖牌組。
在之前妖精的旋律就是非常強(qiáng)力的一張卡,但之后因?yàn)樵婧湍樆试偌由蟿俾实褪褂寐势娓叩某剑@三個(gè)熱門(mén)卡組的存在,就悄無(wú)聲息的消失在了玩家手里,如今這個(gè)環(huán)境的初期,在整體都沒(méi)定型的情況下,又可以拿出來(lái)玩了,妖精的旋律配合小梅等低費(fèi)卡牌讓妖精在開(kāi)始就有了很強(qiáng)的鋪場(chǎng)能力,中期使用妖精的旋律配合荊棘之森能在一瞬間打出極為可怕的傷害讓對(duì)面無(wú)法防備,將對(duì)手血限壓低之后再配合蟲(chóng)子往往可以直接擊殺,哪怕沒(méi)有一波帶走也可以將對(duì)手的血限壓制在一個(gè)非常低的數(shù)值,然后比的對(duì)面不得不使用大量手牌來(lái)解場(chǎng),這樣就讓我們有了非常多的選擇來(lái)思考下一回合該怎么做。
起手留牌除了低費(fèi)的幾個(gè)隨從別的卡不用刻意的留下,一費(fèi)就優(yōu)先留下小梅,齊射 ,二費(fèi)就是211和旋律,保證一個(gè)可能天胡的可能性就好了無(wú)論可能性是否大,有就行了,有了大量的低費(fèi)卡,通過(guò)不斷壓制對(duì)友血線來(lái)取得勝利。