戲命師這個英雄在賽場上出現的次數是越來越多,越來越多的選手能夠在比賽中成功發揮出這個英雄的功能性,不過很多小伙伴玩不好這個英雄,成為了紅領燼,看看大神是怎么玩的吧。
戲命師定位解析
首先,我們需要知道的是燼是一個嫉妒害怕刺客的英雄。在各大戰隊的BP上,他們既然拿出燼作為AD自然也有相應的針對手段。樂芙蘭作為目前最強的刺客且能夠登上各種大賽,自然會是燼的大敵。在德杯上,要想用燼打出優異的傷害表現。那么上單穩定的控制,保護性一定要做好,成熟的燼+茂凱體系也被很多戰隊所看重,這樣坦度強大的前排來保證對手不能輕易的突進到燼的面前造成傷害。
同理,前期因為暴擊屬性的缺失燼的威力不足需要一些強勢打野來保護或者幫助拿到游戲。盲僧、酒桶帶穩定控制可以改變地形的英雄,自然成為了選燼戰隊打野的首選。不得不說,在卡爾瑪大熱之后希維爾的作用被一定程度上削弱了。自帶延時禁錮、群體加速、群體護盾,完全可以在保護性和傷害型上做到完美。配合燼,在下路也能打出強力壓制效果。傳統輔助上,錘石+燼的組合也已經成為了目前最熱的制勝利器。EDG的錘石燼組合,在德杯上幾乎橫掃了所有的下路,不得不讓人側目。
拿到燼,就要拿出一套圍繞燼的體系,沒有位移的英雄在遭遇戰沒有足夠的陷阱幫助他拖延時間,他會蒸發的很快。盡可能在對手突進燼面前之前結束戰斗,給燼打完四顆炮彈的機會,現在的版本越來越趨向于3保2的陣容,以中單和AD為核心來幫助隊伍獲得勝利,在盧錫安削弱以及AD偏向發育之后,燼毫無疑問成為了最佳的替代品。
戰前準備,天賦符文解析
天賦:主流冥火,雷霆加強壓制力
在天賦的選擇上,不止德杯上職業AD的燼,在很多國服燼的愛好者中都一致地選擇了冥火天賦。因為燼被動的加成,高額AD帶來的高額冥火DOT會給燼的對手在中后期帶來巨大的麻煩。同時值得注意是,燼不同的選擇還在于兇猛系狂怒或者巫術天賦的選擇上。作為一個ADC英雄,燼卻更像一個AD法師。以打技能為主,普攻為輔的英雄攜帶狂怒會有益其補刀節奏,而巫術則會讓其技能傷害更上一層樓。選擇不同,帶來的變化是玩家需要考慮的。補刀基本功扎實的玩家,還是建議選擇巫術來增強技能傷害。
但是在德杯上,imp給我們帶來了一些全新的打法。在需要打出線上壓制的時候,他的燼選擇了雷霆天賦。在前期如果W可以禁錮住對手,那么觸發雷霆之后配合一個強勢的輔助基本就可以制造擊殺,以后滾起雪球。
符文:特殊英雄機體,符文要求更高
紅色印記:暴擊傷害加成*9;
黃色符印:固定護甲*9;
藍色雕紋:固定魔抗*6,成長魔抗*3;
大精華:固定攻擊力*3
燼是為數不多的可以使用暴擊傷害符文的英雄,因為自身的被動效果,燼的第四發子彈必定暴擊,暴擊傷害的提升可以讓燼的輸出再次提升一個檔次。黃色依然是固定的護甲,藍色選6個固定魔抗,3個成長魔抗,增加自身的生存能力。大精華選擇攻擊力而不是攻速,因為燼的攻擊頻率不會受到攻速影響。
燼是一位非常依賴暴擊屬性的英雄,普通攻擊的傷害就會讓人吃不消。配上Q技能的清兵消耗,W的禁錮以及E技能陷阱的埋伏,還有傷害更高的4發大招??偨Y來說燼除了沒有位移以外,就是一個完美的英雄。
職業選手出裝建議
以下為職業AD們在德杯上出裝建議:
作為目前爆發最高的AD,燼的出裝越發的劍走偏鋒。依靠著暴擊之后的高移速和三速鞋帶來的加成,燼已經摒棄了無盡火炮,開始選擇第一件幽夢之后接暮刃的出裝。但是不可不提的是,雖然大部分AD已經選擇了幽夢、暮刃,但是司馬老賊這樣的傳統燼玩家,還是選擇了第一件無盡之后接幽夢的出裝。兩個流派,一個走持續輸出一個走瞬間爆發任君選擇。在核心裝備之后,大飲魔刀這樣的裝備也會讓燼受益匪淺,高額的物穿和魔法護盾在面對樂芙蘭、阿茲爾和維克托這樣AP時候,會多很大的生存空間。
Deft戲命師打法解析
或許線上燼并不能依靠自己打出成噸優勢,如果搭配的是較為弱勢的輔助,那么會更加的艱難,但是小規模團戰之時絕對是燼發揮的舞臺。不管是陷阱堵路,還是大招直接遠程幫助隊伍留人收割都是上好的選擇。下面一起來看EDG和LGD對陣的時候,deft的燼是如何碾壓對手的。
BP上,現在的燼在茂凱體系下已經不是那么需要保護。更關鍵地是隨著阿利斯塔的大招減傷削弱,前期并不能很好的為燼承擔很多的傷害。所以正常BP,一個茂凱當做前排,錘石更像是燼的貼身保鏢。
在進入比賽,燼的超遠大招讓隊友很容易為他送出人頭。這波marin野區被錘石抓住,廠長配合打成殘血。雖然marin交出閃現,但是趕來的燼直接開R狙擊到了之后,配合峽谷先鋒拿下人頭,吹響了燼起飛的號角。
這波的大龍處交戰,雖然EDG的經濟和人頭已經基本碾壓了對面。但是脆皮燼,在敵方牛頭進來之后,果斷閃現拉開了距離。反身W+E打出控制效果。就算裝備碾壓,燼也是一副弱不禁風的脆弱身板,千萬不要吝嗇自己的閃現,在預知到危險的時候請果斷交出閃現。
一波決定勝局,在meiko的錘石Q中了蜘蛛之后,EDG蜂擁而上。作為一個有大招的燼,deft在遠離戰場的蛤蟆草叢出直接開R幫助隊伍留人以及提供輸出火力。小團戰,燼則是發揮了其AD法師的特點,前排和輔助頂在前面拖住敵人為燼提供輸出空間。在有子彈的時候,燼利用移速優勢打出傷害,手雷的彈跳傷害配合陷阱的減速讓敵人在一窩蜂撲上前的時候會吃到全家福傷害。在距離核心戰場較遠的地帶,直接開R保持火力,也是一個不錯的打法!
結語:
盧錫安削弱的大前提下,偏向發育的AD們百花齊放。艾希、希維爾、圖奇這樣的英雄都是大后期的英雄,而燼雖然沒有位移但是自帶暴擊加移速在有隊友的保護下,還是能有較為安全的輸出環境。線上對拼利用最后一發必爆的子彈開威脅對手走位,小團戰不要輕易切入戰場,布好陷阱利用W禁錮保證安全再輸出,大招留人或者收割,都是在練習之后會逐漸熟練!