螳螂作為英雄聯(lián)盟野區(qū)一個強大的Carry型刺客,似乎已經(jīng)淡出了我們的視野,那是因為我們沒有挖掘出螳螂的潛力。近日筆者在觀戰(zhàn)越南野王Sofm的Rank發(fā)現(xiàn)他螳螂全新的套路,六級選擇進化R,在前期可以瘋狂的帶動節(jié)奏。
Sofm螳螂Carry數(shù)據(jù)一覽:
這場高分對局,Sofm的螳螂不僅僅拿下了最好的戰(zhàn)績,同時他的輸出也是全場最高的,憑借全新的打法,他的螳螂GANK效率高,反野能力出色,再一次讓我們領(lǐng)略到了越南野王對野區(qū)的統(tǒng)治力。
Sofm螳螂新玩法:隱身時間無上限!
筆者在觀看Sofm螳螂對局過程中發(fā)現(xiàn),他在六級的時候直接升級了R技能,而接下來Sofm螳螂的表現(xiàn),直接讓我見識到了進化R技能的恐怖。
進入草叢觸發(fā)隱身,在結(jié)束之時再釋放R技能進行二次隱身,再尋找下一個草叢觸發(fā),頻繁的讓螳螂處于隱身狀態(tài),提升了螳螂的GANK能力。
無限隱身螳螂玩法詳解:
對線熱門打野表現(xiàn):
雖然螳螂在目前的野區(qū)不算一個出色的英雄,但是表現(xiàn)也絕對不差,面對人氣極高的盲僧和近期熱門的伊澤,螳螂的勝率都超過了50%。
加點細(xì)節(jié):
主Q副W。Q技能的爆發(fā),W技能的減速和AOE傷害,而優(yōu)先進化R則是為了詮釋這套“無限隱身”的打法。
符文天賦:
憑借短CD的Q技能跟W技能,螳螂刷野效率很高并且血量消耗較低,為了擴大螳螂初期的傷害優(yōu)勢,更高的攻擊力搭配固定雙抗能讓螳螂前期更為殘暴。
雷霆讓螳螂的瞬間爆發(fā)更為出色,游戲的任何時期,螳螂都可以憑借雷霆去秒殺脆皮英雄,合理利用草叢,翠神的贈禮傷害提升很明顯。
裝備搭配:
毫無疑問,“暮夜雙刃”是螳螂必備的輸出裝,而幽夢的存在可以讓螳螂的傷害得到立竿見影的提升,并且讓螳螂更為靈活,春哥甲使得螳螂在游戲的后期容錯率更高,并且擁有二次收割的能力。
前期節(jié)奏:
1. 上線GANK。盡量的選擇單人路進行GANK以發(fā)揮自己被動孤立無援的傷害優(yōu)勢,并且選擇線上控制穩(wěn)定的隊友幫助其GANK。
2. 入侵野區(qū)。在自己血量健康的情況下,入侵對手野區(qū),合理利用草叢觸發(fā)進化后R技能的隱身,效果顯著。
3. GANK選擇草叢。如同上面Sofm玩法一樣,進化R技能的螳螂,利用草叢作為自己的偽裝,可以更好的完成GANK。
團戰(zhàn)方式:
1. 團戰(zhàn)開啟時,如果敵方突進兇猛,螳螂可以先配合己方后排利用自己高額的單體傷害迅速的去擊殺敵方前排英雄。
2. 時刻觀察敵方脆皮英雄的走位,利用R技能調(diào)整站位,在確保擊殺的情況下再使用E技能進行收割。
3. 如果己方控制直接先手到敵方后排,毫無疑問,螳螂火力全開,直奔敵方后排,打出最高的爆發(fā)輸出,再利用R技能隱身調(diào)整自己的位置。
英雄搭配:
上單:控制技能頻繁的大蟲子前期可以讓螳螂GANK效率更高,后期作為前排也能為螳螂提供更好的切入環(huán)境。
中單:卡牌擁有穩(wěn)定的點控,這是螳螂求之不得的搭檔。
總結(jié):
改變玩法的螳螂再一次展現(xiàn)出了自己作為刺客的本性,進化R讓對手在毫無知覺的情況下被刺殺。